Valve ha integrado la librería del FSR 4 de AMD en Proton Experimental
, por Enzo
Valve estaría trabajando en una versión personalizada del FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) para dispositivos con SteamOS, incluida la Steam Machine y las próximas Steam Decks.
Esto se basa en el descubrimiento de una librería de FSR 4 integrada en Proton Experimental, la capa de compatibilidad que hace que los juegos de Windows puedan funcionar en Linux. El objetivo es hacer que los juegos compatibles con FSR 3 hagan lo propio con FSR 4 sin intervención de los desarrolladores.
Esto beneficiaría a Valve de dos maneras: mejoraría la calidad de imagen y el rendimiento de sus dispositivos, y ofrecería estas mejoras a gran escala a través de SteamOS sin tener que esperar a que cada estudio actualice sus juegos.
Vaya, que la idea es hacer que el FSR 4 sea un punto importante en el ecosistema de SteamOS a fin de mejorar el rendimiento de miles de juegos, especialmente en el futuro hardware de Valve.