Un antiguo director de Eidos Montreal cree que aquellos con poder de decisión en la industria se guían más por los Excel que por

, por Thibaut

Un antiguo director de Eidos Montreal cree que aquellos con poder de decisión en la industria se guían más por los Excel que por

No hay ni que mencionar que la industria del videojuego lleva sufriendo todo tipo de cambios bastante importantes unos cuantos años ya. Son muchos los que han dado la voz de alarma al respecto, y un antiguo ejecutivo de una compañía ha dado más detalles al respecto.

A lo largo de su dilatada carrera, Stéphane D'Astous ha ocupado varios lugares de distinta importancia. En 2003, fue director de operaciones de Ubisoft, y luego pasó a ser mánager general de Eidos Montreal durante siete añazos. También ha sido mánager general en Quantic Dream, director de operaciones del estudio de Montreal de Krafton y vicepresidente y director de operaciones de iWOT Games Montreal.

En una entrevista con Thunderpick, D'Astous ha hablado sobre lo mucho que le preocupa la «gran consolidación» que está teniendo lugar en la industria y el auge de nuevas figuras de poder como Tencent, NetEase o Arabia Saudí. Desde su punto de vista, las cosas están cambiando, pero «no por los motivos adecuados». Cree que «hay mucha menos gente con dinero y poder decisión, pero que ganan mucho más».

Además, también dice que los ejecutivos de hoy en día «ya no tienen el mismo ADN que los de hará 15 años: ahora se mueven más por los Excel que por la pasión». Opina que las directivas de hoy en día tienen expectativas poco realistas, lo que lleva a tiempos de desarrollo cada vez más largos y costosos.

«Los equipos eran más pequeños en 2005-2006, lo que daba lugar a juegos más ambiciosos: un enfoque creativo y lógico a los proyectos corporativos. Tienes que saber decir que no a desviaciones del proyecto. Si una propuesta no es razonable, te tienes que oponer. El objetivo es montar un sistema para seguir la hoja de ruta, para prevenir que la situación vaya a peor».

Fuente: thunderpick.io