Housemarque (Returnal, Saros) quiere seguir los pasos de FromSoftware
, por Thibaut
Gracias al éxito de crítica de Returnal y luego Saros, Housemarque ha logrado convertirse en un estudio de lo más valorado en la industria del videojuego. La compañía finesa ha pasado a ser conocida por sus experiencias roguelike complicadillas a nivel jugable y gráficamente impresionantes.
En una entrevista con The Game Business, Mikael Haveri, el director de la marca del estudio, ha hablado sobre lo que pretenden sus equipos. También hemos sabido que Housemarque ha triplicado su plantilla a lo largo de los últimos nueve años, pasando de 40 a 120 empleados durante este tiempo.
En la entrevista, Haveri explicaba que Housemarque busca seguir los pasos de FromSoftware creando juegos de nicho, sí, pero capaces de alcanzar a una audiencia más grande.
«FromSoftware lleva mucho tiempo haciendo juegos de este tipo y ha conseguido crear una legión de fans [a lo largo de este periodo]. Nosotros hemos sacado dos juegos únicos. Saros. Returnal».
«El viaje de FromSoftware desde King's Field a donde están hoy... No quiero decir que llegaremos a estar cerca de hacer lo que hacen ellos. Pero [al igual que ellos] nos mantendremos fieles a nuestra visión y seguiremos educando al mercado, demostrando que estos son los juegos más geniales de los que puedes disfrutar. Ese es nuestro objetivo. Lo lograremos paso a paso».
Fuente: thegamebusiness.com