El CEO de Moon Studios (Ori) cree que XBOX siempre ha estado demasiado centrada en el pasado

, por Thibaut

El CEO de Moon Studios (Ori) cree que XBOX siempre ha estado demasiado centrada en el pasado

Los líos actuales de XBOX han dado que hablar por toda la industria. Thomas Mahler, el CEO de Moon Studios, conoce bien a Microsoft, habiendo desarrollado ambos Ori bajo su atenta mirada.

Pues bien, Mahler ha dado un repaso a los sucesos de la semana en X. Cree que se trata simplemente del «comienzo de un reseteo mucha más grande en toda la industria», y que acabará siendo algo positivo tanto para el sector como para los fans.

También ha hablado sobre su experiencia trabajando junto a XBOX.

«XBOX lleva mucho tiempo teniendo problemas para identificar, empoderar y proteger a los creativos adecuados y a los equipos que podían llevar la firma a lo más alto».

«Incluso cuando estábamos haciendo Ori para XBOX, estaba claro que el objetivo principal eran Halo, Gears y Forza, si bien Halo y Gears ya no gustaban tanto tras la marcha de Bungie y Epic. Las nuevas entregas no lograron tener el mismo impacto cultural que tuvieron en algún momento dichas sagas».

« [...] Envíe correos electrónicos a Phil multitud de veces explicándole que XBOX debería pretender ofrecer experiencias mágicas para niños y la familia, como siempre han hecho Disney y Nintendo. Ori y Moon podrían haber sido el inicio de algo nuevo, pero los de arriba estaban demasiado centrados en el pasado para que pasase».

« [...] Microsoft sigue teniendo un catálogo de locura de franquicias. El potencial es enorme. [...] XBOX debería ser una de las editoras más potentes del mundo. Con las marcas que tiene Microsoft, debería ser algo sencillo».

«Pero la nostalgia no lo es todo. La nostalgia puede llamar la atención de la gente, pero una vez hecho esto, tienes que ofrecer algo. Tienes que hacer productos que consigan animar a la gente. Productos que hagan derretirse a los jugadores. Y para ello, Xbox necesita apostar en la gente adecuada».