Remedy promete una buena campaña de marketing para ayudar a Control Resonant a destacar
, por Thibaut
Remedy ha decidido sacar Control Resonant durante uno de los periodos más convulsos del año. El RPG de acción y aventuras para un jugador saldrá el 24 de septiembre, casi a la vez que otros grandes juegos como Minecraft Dungeons 2, Silent Hill: Townfall, Marvel’s Wolverine, and Onimusha: Way of the Sword.
Conscientes de la competencia feroz que les espera, los del estudio sueco han decidido ir a por todas en cuestión de marketing. Ese es uno de los motivos por los que la secuela de Control se ha dejado ver en el State of Play, el Summer Game Fest y el PC Gaming Show.
Thomas Puha, el director de comunicaciones de Remedy, ha explicado que Control Resonant tiene el presupuesto para marketing más grande de la historia de la compañía.
«Hemos establecido la fecha de salida según lo que es mejor para el juego. Lo más importante es, como supongo que estarás de acuerdo, que Control Resonant salga en el mejor estado posible, porque eso es lo que hay que hacer, y no sacar un juego que no está bien pulido. Si tu juego no es excelente de salida, a la gente no le gustará, y es difícil recuperarse de eso».
«La ventana de lanzamiento es dura, no se puede negar, pero siempre habrá competencia. Al final, tenemos que confiar en la calidad del juego. Estamos invirtiendo en Control Resonant, que tiene la campaña de marketing más grande en la historia de Remedy, para apoyar el juego. Su precio es muy competitivo, y os esperan muchas sorpresas ahora que hemos anunciado la fecha de salida».
Control Resonant costará 59,99 €, lo que es 10 € menos de lo habitual para los títulos AAA.
Fuente: ign.com