Los creadores de Phantom Blade Zero no están preocupados por el lanzamiento de GTA VI

, por Thibaut

Los creadores de Phantom Blade Zero no están preocupados por el lanzamiento de GTA VI

Si bien estaba previsto para el 9 de septiembre, Phantom Blade Zero ha acabado retrasándose al 29 de octubre. Este cambio inesperado pone al título de S-GAME justo tres semanas antes del debut de GTA VI (el 19 de noviembre).

Qiwei Liang, el director del juego, ha hablado de esto con PC Gamer. No parece muy preocupado, y tampoco cree que la competencia vaya a tener mucho impacto en las ventas de Phantom Blade Zero. Solo le importa la calidad final del juego.

«Hay quien cree que retrasar el juego más allá de septiembre, un periodo muy lleno, ha sido una estrategia de marketing, y también hay quien está preocupado porque el lanzamiento esté tan cerca de noviembre».

«A nosotros no nos preocupa nada de eso. Nos centramos solo en la calidad del juego».

«[...] Lo único que importa es el producto final. Así que diría que el 99 % de esa decisión fue por el desarrollo».

Fuente: pcgamer.com

También te gustará...

  • Phantom Blade Zero requiere 300 GB libres para su instalación, y estos son sus requisitos en PC

    Phantom Blade Zero por fin saldrá para PS5 y PC este 29 de octubre. Los usuarios de PC ya podéis comprobar los requisitos de sistema de lo nuevo de S-Game. Para empezar, el estudio ya ha especificado que necesitas 300 GB de espacio libre para instalar Phantom Blade Zero. El juego ocupará unos 145 GB,…

  • Phantom Blade Zero tendrá edición en formato físico el año que viene

    A principios de mes, S-Game anunciaba que Phantom Blade Zero no tendría edición física de salida el 29 de octubre. Los que queráis tener un disco con el juego tendréis que esperar al año que viene. De hecho, tendrá tres ediciones físicas para PS5 el año que viene: una estándar, otra deluxe y una ultimate…

  • De salida, Phantom Blade Zero no tendrá edición en formato físico

    Phantom Blade Zero es uno de los juegos más esperados de finales de año, y está previsto para el 29 de octubre. El RPG de acción de S-GAME está hecho con Unreal Engine 5 y llegará a PS5 y PC. Hasta ahora, no sabíamos nada sobre una posible edición física para la consola de Sony... y con motivo. La cadena…