State of Decay 3 no estaba en desarrollo cuando fue anunciado
, por Thibaut
Tenemos que remontarnos a julio de 2020 para el anuncio de State of Decay 3. Tras años desaparecido, el juego de Undead Labs protagonizó otro tráiler en junio de 2024, y hemos tenido que esperar dos años más para volver a oír hablar del proyecto.
La semana pasada, State of Decay 3 volvió a ser noticia con la confirmación de una «Alpha Playtest» para este mayo. Philip Holt, jefe de Undead Labs, ha explicado los motivos detrás de todo esto en una entrevista para Sunny Games.
Para empezar, ha comentado que State of Decay 3 ni siquiera estaba en desarrollo cuando salió el primer tráiler. El juego no era más que un «documento de Word» con todas las ideas e información al respecto.
«No había ni juego ni equipo de desarrollo cuando estábamos trabajando en el tráiler, era muy pronto».
«Todo el juego estaba en un documento de Word».
«El tráiler fue producido por Blur: estaba prerrenderizado y representaba poco más que un concepto—lo que por aquel entonces creíamos que sería interesante hacer en State of Decay 3. Y ahora que ya hemos montado el equipo y hemos empezado a trabajar en el título, algunos de dichos elementos, creo, acabarán formando parte del juego, mientras que otros no los vamos a hacer, como por ejemplo los animales zombi».
Por aquel entonces, el tráiler mostraba a animales infectados que íbamos a poder cazar, pero este no será el caso en el producto final.