Take-Two ha despedido a su jefe de IA y su equipo
, por Enzo
Take-Two Interactive, la empresa propietaria de Rockstar (GTA) acaba de hacer reformas en su departamento de IA, lo que incluye el despido de su jefe de inteligencia artificial y un número desconocido de empleados.
Esta información llega de boca del mismo jefe de IA, que ha anunciado su marcha en LinkedIn y la ha calificado de «muy decepcionante». Su equipo llevaba años trabajando en tecnologías avanzadas diseñadas para optimizar el desarrollo de juegos.
«Es con la más absoluta decepción que anuncio el fin de mi viaje en T2, así como el de mi equipo [...]. La semana que viene me tomaré el tiempo para escribir una publicación más detallada sobre mi tiempo en Zynga y T2, pero de mientras, agradecería que ayudases a que estos empleados cargados de talento encuentren un nuevo puesto».
Estos cambios llegan en un momento de vital importancia, poco antes de la esperada llegada de GTA 6, lo que destaca la importancia de semejante decisión. También forma parte de una reestructuración mayor en Take-Two, que ya despidió aproximadamente al 5 % de su plantilla en 2024 para recortar gastos.
Además, hace poco que el CEO de Take-Two Strauss Zelnick hacía patentes sus reservas hacia el rol de la IA, dejando claro que no podía reemplazar el factor humano en un juego como GTA 6, y subrayando la importancia del desarrollo hecho por humanos.