NVIDIA presenta DLSS 5 y promete un gran salto en cuestión de calidad gráfica

, por Thibaut

NVIDIA presenta DLSS 5 y promete un gran salto en cuestión de calidad gráfica

NVIDIA por fin ha presentado el DLSS 5, y ha sido en la GTC 2026. Esta nueva versión pretende ofrecer una mayor calidad gráfica gracias a la generación de imágenes a través de la IA.

NVIDIA ha descrito el DLSS 5 como «el avance más importante de la compañía en cuestión de gráficos de PC desde el debut del trazado de rayos en tiempo real en 2018». Un modelo neural de renderizado en tiempo real aplica una iluminación fotorrealista y detalles en tiempo real a cada pixel. El objetivo es muy ambicioso: conseguir recortar distancias con el cine.

Hemos visto como funciona con Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy y Starfield. Podemos ver las caras de los personajes siendo transformadas totalmente por la tecnología. Sí, la apariencia es más realista, pero se nota mucho el toque de la IA. No es ninguna sorpresa que los usuarios de Internet estén divididos al respecto.

Juegos compatibles:

  • Assassin's Creed Shadows
  • Starfield
  • Hogwarts Legacy
  • Resident Evil Requiem
  • Delta Force
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Varias compañías de la industria, entre ellas Capcom, Bethesda, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games y Tencent usarán DLSS 5. El sistema será capaz de alcanzar los 4K en tiempo real, pero desconocemos que arquitecturas serán compatibles con la tecnología.

Para sus pruebas con la demo, el personal del canal de YouTube Digital Foundry afirma haber usado dos RTX 5090. Sin embargo, NVIDIA ya ha querido dejar claro que el DLSS 5 funcionará con solo una RTX 50 cuando salga este otoño.

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Fuente: nvidia.com