Los desarrolladores tendrán las versiones alfa de Project Helix en 2027
, por Thibaut
Durante su presentación en el GDC 2026 esta semana, Microsoft ha hablado largo y tendido sobre su próxima consola, conocido por ahora bajo el nombre en clave «Project Helix». Jason Ronald, vicepresidente de nueva generación de Xbox, ha explicado varias cosas al respecto.
Para empezar, la consola ha sido diseñada para ser compatible con juegos de Xbox y PC con un «rendimiento excepcional» y ofreciendo «una experiencia gaming óptima». Para lograrlo, contará con un SoC de AMD personalizado. La consola también ha sido diseñada con la nueva generación de DirectX en mente.
Las primeras versiones alfa de «Project Helix» llegarán a las manos de los desarrolladores en 2027. Por último, una diapositiva del GDC destaca los principales atractivos de la consola.
Basada en un SoC AMD personalizado:
- Diseñada con la nueva generación de DirectX en mente.
- Rendimiento y trazado de rayos de nueva generación.
- Ejecución del gráfico de trabajo de la GPU directa.
AMD FSR Next y Project Helix:
- Diseñada para la nueva generación de renderizado neural.
- Escalado ML de nueva generación.
- ML multi-imagen de nueva generación.
- Generación de rayos de nueva generación para el trazado de rayos y el path tracing.
Gran compresión de texturas:
- Comprensión de texturas neural.
- DirectStorage y Zst.