Control Resonant será compatible con DLSS 4.5 de salida
, por Thibaut
Remedy Entertainment se dispone a sacar Control Resonant en consolas y PC este mismo año. De cara a su lanzamiento, hemos sabido que el juego aprovechará las nuevas tecnologías de NVIDIA para ordenadores.
La secuela usará herramientas del DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y DLSS Ray Reconstruction, por lo que contará con unos gráficos y un rendimiento de infarto. Esto es lo que ha dicho al respecto Tatu Aalto, director técnico de gráficos en Remedy.
«El mundo de Control Resonant tiene multitud de detalles, y la iluminación por trazado de rayos solo hace que enriquecerlo. Gracias al DLSS 4.5 y la reconstrucción de rayos, podréis disfrutar de una calidad de imagen y estabilidad excepcionales, así como un rendimiento óptimo para una mayor inmersión».
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