The Witcher 4 empleará la tecnología NVIDIA RTX Mega Geometry
, por Thibaut
Si bien todavía no tiene fecha de salida, está claro que The Witcher 4 empleará todas las tecnologías habidas y por haber para meternos de lleno en su universo. ¡Está claro que el juego de CD Projekt RED será todo un deleite para la vista en PC gracias a Unreal Engine 5!
El RPG usará la tecnología NVIDIA RTX Mega Geometry para incorporar las más recientes innovaciones en cuestión de trazado de rayos. Contará con una herramienta de renderizado avanzado capaz de manejar escenas 3D con geometría de lo más compleja.
El número de triángulos empleados será mucho más alto, y el rendimiento será aún mejor con el trazado de rayos activado. También tendrá mejor renderizado en zonas más densas, con muchas plantas, y los elementos del escenario serán todavía más detallados.
Fuente: videocardz.com