El nombre del famoso RE Engine de Capcom no significa «Resident Evil Engine»
, por Thibaut
El RE Engine debutó con Resident Evil 7 Biohazard en 2017, y ya es de uso habitual en todos los títulos de Capcom. Devil May Cry, Monster Hunter, Dragon's Dogma, Street Fighter e incluso nuevas licencias como Pragmata, todos funcionan con el motor propietario de la compañía.
Dicho esto, al contrario de lo que uno podría creer, RE Engine no significa «Resident Evil Engine». En una entrevista con Game Informer, el director técnico Kazuki Abe explicaba que «RE» significa «Reach for the Moon», queriendo explicar que el motor es capaz de crear cualquier juego que un desarrollador pueda imaginar.
El hecho de que también sea acrónimo de Resident Evil es pura coincidencia.
«De verdad que es una coincidencia que los Resident Evil también sean desarrollados con este motor...».
«La idea del logo, con una mano alzada hacia arriba, simboliza el hecho de que, con este motor, cualquier juego que puedas imaginar [...] puede hacerse una realidad».
«Y gracias a este motor, puedes alcanzarlo, estirarte y hacerlo una realidad. Solo son rumores. No se si es cierto, pero esa es la idea tras el logo».
Fuente: gameinformer.com