Bluepoint propuso un remake de Bloodborne, pero FromSoftware no quiso
, por Thibaut
Por fin sabemos más de como se desencadenó el cierre de Bluepoint Games. Jason Schreier, un periodista de Bloomberg, ha publicado un artículo dando más detalles al respecto.
Para empezar, tenemos el dichoso juego como servicio de God of War en el que trabajó el estudio. El proyecto se centraba en Atreus, que había acabado en el Inframundo. Íbamos a jugar con las distintas facetas del chico, que tenía que explorar el reino de Hades. Se suponía que iba a tener un modo cooperativo.
Al final, y pese al apoyo de Santa Monica Studios, el proyecto no estaba avanzando lo suficiente, llevando años estancado. Sony lo canceló en enero de 2025 y luego se puso a trabajar codo con codo con Bluepoint para decidir su próximo juego. El remake de Bloodborne, algo que ya había sido considerado antes, volvía a ser tema de conversación. El gigante nipón estaba de acuerdo, pero el proyecto acabó cancelado debido a la categórica negativa de FromSoftware.
Al verse en esta situación, Bluepoint Games tuvo que improvisar y propuso una versión mejorada del remake de Shadow of the Colossus, y luego un spin-off de Ghost of Tsushima. PlayStation rechazó ambas ideas. Tras el anuncio de God of War Trilogy Remake el 12 de febrero, y viendo que no estaban involucrados en el proyecto, los empleados del estudio se empezaron a preocupar. El anuncio del cierre llegaba una semana más tarde...
Fuente: bloomberg.com