El PSSR 2 ya ha llegado a la PS5 Pro y sus resultados con Resident Evil Requiem son impresionantes
, por Thibaut
Desde su lanzamiento en noviembre de 2024, la PS5 Pro no ha llegado a convencer a todo el mundo. Y es que el PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) no es que haya sido muy impresionante en los juegos que lo utilizan: está plagado de problemas visuales en algunos juegos.
Hoy, Sony ha anunciado que una nueva versión del PSSR llegará a PS5 Pro a lo largo de las próximas semanas. Esta tecnología es «una librería de IA que analiza las imágenes de los juegos píxel a píxel según se escalan».
Resident Evil Requiem es el primer juego en usar PSSR 2.0. Mantiene unos FPS y una calidad de imagen más que elevada gracias a la optimización realizada a lo largo de los últimos meses.
Varios juegos ya optimizados para PSSR serán compatibles con esta nueva versión cuando llegue la actualización de sistema de turno a la PS5 Pro en marzo.
La imagen que os dejamos a la izquierda muestra Resident Evil Requiem con el nuevo PSSR y la de la derecha con el antiguo.
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Fuente: blog.playstation.com