Bluepoint casi hizo un remake de Bloodborne y un spin-off de Ghost of Tsushima

, por Thibaut

Bluepoint casi hizo un remake de Bloodborne y un spin-off de Ghost of Tsushima

Tras el anuncio de la semana pasada, el insider Detective Seeds nos trae más detalles sobre los eventos que desencadenaron el fin de Bluepoint Games. El estudio cerrará sus puertas el mes que viene, y cuatro trabajadores del mismo han hablado de lo siguiente. Por supuesto, no hay forma de saber si todo esto es cierto.

Para empezar, es importante destacar que hay varios motivos por los que Bluepoint Games dejó atrás los remakes. Para empezar, la nueva versión de Shadow of the Colossus de 2018 no logró hacer que Sony ganase dinero pese a ser un juegazo. Además, gran parte del equipo quería pasar a hacer contenido original.

Dicho esto, tras el lanzamiento de Demon's Souls en PS5 allá por 2020, Bluepoint esperaba haber recibido el remake de Bloodborne. Incluso montaron un departamento de diseño con una o dos semanas. Desgraciadamente, nunca se dio luz verde al proyecto por la relación entre Sony y FromSoftware, que ha sido descrita como «frágil». Hay fuentes que incluso dicen que nunca habrá semejante remake por las diferencias existentes entre ambas empresas.

Tras ser adquirido en 2021 y dar apoyo a Santa Monica Studio con God of War Ragnarok, Bluepoint empezó a trabajar en una nueva entrega sin saber que se trataba de un juego como servicio. Por aquel entonces, el CEO de PlayStation Jim Ryan quería que God of War siguiese el modelo de Assassin's Creed, explorando distintas mitologías. No se nombró ningún director creativo, y varios diseñadores y miembros clave de Santa Monica se unieron al equipo. Desgraciadamente, esta colaboración dio lugar a varias diferencias, y cuando el personal supo que iban a trabajar en un juego como servicio, el 75 % se pusieron en contra de la idea. A causa de no haber logrado varias metas del desarrollo a tiempo, el proyecto fue cancelado a principios de 2025.

Más tarde, Bluepoint sugirió un remake de Jak and Daxter, otro de Resistance e incluso una remasterización de Shadow of the Colossus con nuevo contenido. Bloodborne volvió a ser tema de conversación durante dos o tres meses, pero Sony volvió a rechazar la idea. También se plantearon dos nuevas licencias, entre ellas «Black Fang», un spin-off de Ghost of Tsushima. La compañía japonesa le dio entre cinco y seis meses al estudio para demostrar de lo que eran capaces (hasta este marzo).

Desgraciadamente, el pasado 19 de febrero se informó a los empleados del cierre de Bluepoint Games y la cancelación de «Black Fang». Esto será oficial el 2 de marzo.