Rockstar Games no ha usado IA generativa para el aspecto creativo de GTA VI
, por Thibaut
La inteligencia artificial ha dado mucho que hablar estos últimos meses. Y puesto que GTA VI es el juego más esperado de toda la historia, somos muchos los que nos preguntábamos si Rockstar Games había usado estas herramientas.
La respuesta ha salido de boca de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, en una entrevista para GamesIndustry.biz. No, no se ha usado IA en el desarrollo de GTA VI, por lo menos no en el aspecto creativo del juego. Eso sí, sí se ha usado en los procesos internos de la compañía.
«En lo que se refiere a la IA, es algo que me ha entusiasmado desde el principio. Nuestros productos siempre han sido diseñados con el aprendizaje automático y la inteligencia artificial en mente. De hecho, siempre hemos estado a la cabeza en este aspecto, y tenemos cientos de proyectos piloto y se ha implementado en la compañía, incluidos nuestros estudios. Ya estamos viendo casos en los que las herramientas de IA generativa están reduciendo costes y ahorrando tiempo».
«Dicho esto, ¿creo que solo estas herramientas son capaces de crear buen entretenimiento? No, no hay evidencia alguna al respecto, y este no será el caso en un futuro tampoco. Respecto a GTA VI en concreto, la IA generativa no tiene nada que ver con lo que está haciendo Rockstar Games. Estos mundos están hechos a mano desde cero, construyendo y volviendo a construir, calle a calle, vecindario a vecindario. No están generados proceduralmente, ni tampoco deberían serlos. Eso es lo que hace que sean divertidos de verdad».
Fuente: gamesindustry.biz