Highguard no iba a aparecer en los Game Awards: iba a ser anunciado y lanzado el mismo día
, por Thibaut
Cada día nos vamos enterando de más detalles de cómo se suponía que iba a ser el lanzamiento de Highguard. Este shooter JcJ fue anunciado al final de los Game Awards del mes pasado, y se suponía que su lanzamiento iba a ser una sorpresa.
De hecho, los desarrolladores ya han confirmado que el título iba a ser un «shadowdrop» y salir así, sin ser anunciado ni nada. Fue Geoff Keighley, el productor y anfitrión de los Game Awards que, impresionado con el juego, pidió a Wildlight Entertainment que fuese su último anuncio durante la ceremonia.
Esto explica porque no hemos sabido nada más de Highguard antes de su lanzamiento este lunes, 26 de enero. No había plan alguno para una campaña de márqueting desde el principio.
Fuente: kotaku.com