Josef Fares defiende con uñas y dientes a EA, su editorial

, por Enzo

Josef Fares defiende con uñas y dientes a EA, su editorial

En una entrevista con The Game Business el director de Split Fiction Josef Fares defendía Electronic Arts (EA), explicando que la compañía recibe más críticas de las que se merece, y más teniendo en cuenta la industria del videojuego en su totalidad.

Explica que para Hazelight Studios, estudio que él fundo y con el que ha sacado juegazos excelentes como It Takes Two o A Way Out, la relación con EA es muy positiva. La colaboración que tienen a través de EA Originals respecta la libertad creativa del estudio, y Fares dice que el personal de EA son personas reales y enamoradas de los videojuegos, no ejecutivos que no tienen en cuenta la realidad del desarrollo.

«En EA, toda la gente a mi alrededor es fan de los videojuegos. Aman los videojuegos. No estoy rodeado de tios de traje. No es así como está la cosa. Y no hay necesidad de preocuparse, puesto que en Hazelight siempre haremos lo que queramos».

Reconoce que todas las empresas cometen errores de vez en cuando, entre ellas Nintendo, Microsoft y hasta Sony, pero piensa que EA es conocida injustamente como la «villana» de la industria cuando, para Hazelight, la colaboración funciona muy bien y no limita su creatividad.

Fuente: thegamebusiness.com