343 Industries está cambiando al motor Unreal Engine para los próximos juegos de Halo
, por Thibaut
Después de perder al menos 95 empleados debido a los numerosos despidos llevados a cabo por Microsoft, 343 Industries mira hacia el futuro. Se informa que varios modos multijugador de Halo Infinite están casi finalizados. Por otro lado, Bloomberg informa que no está previsto ningún DLC para la campaña para un jugador. Además, el estudio quiere abandonar el motor de Slipspace Engine. Al parecer, el motor es demasiado difícil de domar, y parece que ya se hizo un cambio al famoso motor Unreal Engine el año pasado. El motor de Epic Games se está utilizando actualmente en un nuevo juego multijugador de Halo conocido con el nombre en clave Tatanka, con 343 Industries siendo asistido por Certain Affinity en el desarrollo de este proyecto. Finalmente, también se están diseñando otros prototipos de juegos de Halo bajo el Unreal Engine.
Fuente: bloomberg.com