2025 nos deja menos despidos en la industria del videojuego
, por Thibaut
2024 fue un año récord en lo que a despidos en la industria del videojuego se refiere. En total, 15.631 personas perdieron su puesto de trabajo en esta temporada de cambios para el sector.
Ahora, Amir Satvat, el director de desarrollo comercial de Tencent, nos ha dado unas cifras aproximadas para 2025. A lo largo de este último año, 9.175 personas han perdido su empleo. Si bien es un número mucho más bajo, sigue estando por encima de los 8.500 registrados en 2022.
Para 2026, Satvat predice cerca de 7.500 despidos en el sector. También ha dicho que «más del 70 %, y algunos años un 75 %, de los despidos totales han tenido lugar en Estados Unidos», estando el 50 % localizado en California. Los estudios AAA han sido los más afectados.
Por último, se espera que las oportunidades de trabajo en la industria del videojuego sigan disminuyendo en Europa y América del norte, si bien crecerán en América Latina, Asia y Europa del Este.
Fuente: gamesindustry.biz