Los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 tienen «muy buenas ideas» para su próximo juego
, por Thibaut
Tras el exitazo en crítica y ventas de Clair Obscur: Expedition 33, son muchos los que observan con atención cada paso de Sandfall Interactive. Los del estudio francés son muy consciente de ello, y planean dar lo mejor de sí para sus próximos juegos.
En una entrevista para la revista Edge, varios miembros de la compañía han hablado sobre su nuevo título. François Meurisse, el director de producción y operaciones de Sandfall, ha reconocido sentir «un poco de presión». Todos los empleados ya están trabajando en su próximo título.
«Ya tendremos tiempo de centrarnos en nuestro próximo juego. Tenemos muy buenas ideas que nos morimos de ganas de implementar, y no empezamos desde el mismo lugar. El equipo ya tiene cinco años de experiencia, así que quizás podamos hacer cosas increíbles».
En lo que a Jennifer Svedberg-Yen respecta, la que fuera la guionista principal de Clair Obscur: Expedition 33 dice que es consciente de las expectativas de sus fans y reconoce que tiende a «querer complacer a la gente».
«A nivel creativo, siempre nos hemos guiado por nuestros gustos—lo que nos parece guay, lo que más nos atrae y lo que queremos ver. He visto demasiadas series y leído demasiados libros centrados en querer gustar a las masas, y acabas perdiendo la esencia de tu obra. Es por esto que creo que es esencial fiarnos de nuestra intuición y permanecer fieles a la visión del estudio».
Todavía está por ver si Sandfall se centrará en una secuela de Clair Obscur o algo distinto.
Fuente: magazinesdirect.com