Sandfall Interactive no pretende convertirse en un equipo más grande

, por Enzo

Sandfall Interactive no pretende convertirse en un equipo más grande

En una entrevista con Edge a través de GamesRadar+, Sandfall Interactive, el estudio responsable de Clair Obscur: Expedition 33, dejaba claro que no pretende «ir a más» o aumentar su plantilla para su próximo juego pese al éxito en crítica y ventas de su último título.

El director creativo Guillaume Broche dice que prefiere seguir con un equipo pequeño y estar centrado en crear juegos en vez de hacerse más grande o tener que gestionarlo todo, y cree que las limitaciones no hacen más que alimentar la creatividad y la alegría de trabajar juntos.

«Creo que es bueno tener límites cuando eres creativo. Es la mejor forma de dar tu mejor versión».

Si bien ahora tienen los medios económicos para crecer, el equipo sigue comprometido con su estructura actual para poder centrarse en futuros proyectos de forma más íntima y ágil.

Fuente: gamesradar.com

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