Tencent afirma que no interfiere en el aspecto creativo de los juegos de sus estudios
, por Thibaut
En unos pocos años, Tencent ha logrado adquirir varios estudios y compañías especializadas en videojuegos. Eso sí, en una entrevista para Bloomberg, la presidenta de la división gaming del gigante chino Michelle Liu ha explicado su rol.
Por ejemplo, con Funcom, Tencent se limitaba a ofrecer consejo para ayudar a los desarrolladores a centrarse en un proyecto. Después de esto, el estudio noruego se centró en su totalidad en Dune Awakening y cerró The Outsiders (Metal Hellsinger). El grupo también aconsejó a Sumo Group que dejara de crear nuevas licencias y siguiese siendo un estudio de soporte. En lo que a Techland (Dead Island) respecta, Tencent se limitó a ayudar a asignar miembros de sus equipos para hablar sobre la estrategia de precios de Dying Light: The Beast.
Por último, Liu dijo lo siguiente sobre la forma de proceder de Tencent con sus subsidiarias.
«No solemos interferir en el proceso creativo. Dicho esto, la gente creativa a veces no sabe como gestionar finanzas, la producción o la contratación de personal».
Fuente: gamesindustry.biz