Monster Hunter Wilds tendrá más de 100 mejoras en cuestión de rendimiento
, por Thibaut
Monster Hunter Wilds sigue llevándose muchos palos por sus problemas de rendimiento en consolas y PC, y Capcom va a intentar resolver el problema con la actualización 1.0.4.00, que llegará a todas las plataformas el próximo 16 de enero.
La empresa japonesa promete más de 100 mejoras de rendimiento en cuestión de usuario, monstruos, PnJ, efectos y la interfaz. El juego hará sufrir bastante menos los procesadores y las GPU.
Se reducirá el número de efectos simultáneos en pantalla para mejorar el tiempo de procesado, así como la detección de colisiones. Todo esto debería hacer que el juego funcione mejor.
En enero, la versión de PC dará la bienvenida a nuevos ajustes de gráficos y procesador, así como más opciones para que los distintos elementos carguen más rápido. También se optimizará el uso de la VRAM y el pack de texturas de alta definición.
Por último, Monster Hunter Wilds contará con varias opciones adicionales en LOD (nivel de detalle) para los modelos 3D en consolas y PC a partir de febrero. Esto debería hacer que el juego no tirase tanto de GPU.