El FPS de John Romero ha acabado siendo rescatado

, por Thibaut

El FPS de John Romero ha acabado siendo rescatado

Cuando Microsoft desató su última tanda de despidos el pasado julio, también dejó de invertir en varios proyectos. Este fue el caso de un FPS cortesía de John Romero, el padre de DOOM.

Por aquel entonces, incluso hubieron rumores de que Romero Games iba a cerrar, pero al final no fue este el caso. Esta semana, Romero confirmaba que el proyecto ha sido rescatado, pero que han habido unos cuantos cambios.

«Hay más de 110 personas trabajando en el proyecto. Ha sido rediseñado por completo, pero estamos reutilizando unos cuantos elementos. No hemos vuelto a empezar de cero. Podemos coger varios elementos e integrarlos en un nuevo juego completamente independiente. Tenemos mucho que añadir. El diseño es completamente distinto, pero el equipo está muy entusiasmado con el nuevo proyecto».

Será un juego «bastante más pequeño», pero «más divertido» de hacer gracias a la esta nueva libertad creativa total. Romero promete diseñar una experiencia shooter totalmente única, «justo como Elden Ring fue totalmente revolucionario».

Fuente: eurogamer.net