Resident Evil requiem iba a ser un título multijugador mucho menos terrorífico
, por Thibaut
En una entrevista reciente, el productor de Resident Evil Requiem Masato Kumazawa confirmaba algo que ya sabíamos todos. En un inicio, la novena entrega de la saga iba a ser una experiencia multijugador, y su desarrollo arrancó hará unos seis años.
Además de toda esta entrevista, el insider Dusk Golem se ha animado a compartir más detalles del proyecto. Según él, la preproducción comenzó allá por 2018. Cuando iba a ser un juego multi, Requiem iba a ser más entretenido y menos terrorífico. Al final, los desarrolladores cambiaron de planes porque creyeron que los fans no estarían contentos con esta versión. Dicho esto, todavía queda algún detalle que otro en el juego, que llegará el próximo febrero.
Por último, la entrevista desvela que Capcom quería añadir al personaje de Grace Ashcroft para dar la bienvenida a nuevos jugadores, pero manteniendo el vínculo con Raccoon City.
Fuente: press-start.com.au