Se han filtrado varios detalles sobre la secuela cancelada de Dante's Inferno
, por Thibaut
Dante's Inferno es un beat'em publicado por EA up muy inspirado en la trilogía original de God of War que salió allá por febrero de 2010. Pese a ser un proyecto de lo más ambicioso, acabó teniendo una recepción bastante desigual, ya sea de crítica o de los fans.
Visceral Games llegó a trabajar en una secuela antes de que fuese cancelada por la editora, que luego se centró en Dead Space y más tarde en Battlefield Hardline. Desgraciadamente, la compañía cerro en 2017.
En cualquier caso, IGN ha logrado hacerse con el guion de 240 páginas de Dante's Inferno 2: Purgatorio. Fue escrito por Joshua Rubin, también responsable de Assassin's Creed 2. El juego llegó a estar en una fase de preproducción bastante avanzada. El objetivo de esta segunda entrega era ir más lejos que su predecesor, y pretendían alcanzar un salto cualitativo equiparable al que hubo entre Assassin's Creed 1 y 2, o entre la trilogía original de God of War y el de 2018 para PS4.
Dante habría contado con nuevos poderes que le permitirían controlar a enemigos, o usar sus alas angelicales para elevarse en combate. También habrían habido varios puzles de escalada, teniendo que encontrar agarres y esquivar rocas y ataques. La batalla final nos habría enfrentado al temible Lucifer.
Además, la trilogía iba a concluir con Dante's Inferno 3: Paradiso.
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Fuente: ign.com