Preocupado por asegurar su bonus, el director general de Xbox canceló un MMORPG de Halo en 2009
, por Thibaut
La saga Halo podría haber dado un giro radical a principios de la década de 2010. Sí, Ensemble Studios, que en aquel momento también se encargaba de la franquicia Age of Empires, había comenzado a imaginar un MMORPG Halo ya en 2006.
Por supuesto, este proyecto « Titan » nunca vio la luz y Microsoft cerró la empresa en enero de 2009. Sandy Petersen, que trabajaba para el desarrollador desde los años 90, reveló los detalles de esta cancelación. En un mensaje en X, Petersen apunta a Don Mattrick, que entonces era director general de Xbox.
Fue precisamente este último quien estaría detrás del abandono del MMO Halo. Al parecer, quería proteger su bonus en acciones, que se basaba en los ingresos de la división de juegos de Microsoft durante los tres años siguientes.
« En 2008, Ensemble Studios comenzó el desarrollo de un gigantesco MMORPG ambientado en el universo de Halo. Lo bautizamos como Titan. La historia debía desarrollarse decenas de miles de años en el pasado, antes de que los Halos se activaran y aniquilaran toda vida inteligente en la galaxia.
Todo esto se fue al traste cuando Don Mattrick se dio cuenta de que su bonificación en acciones se basaba en los ingresos que Microsoft obtendría de los videojuegos en los próximos tres años.
Verás, estimábamos que necesitaríamos tres años y medio para terminar Titan si todo salía bien. Y eso superaba la deadline de Mattrick.
Al despedir a TODOS los miembros de Ensemble, no tuvo que pagar nuestro costoso estudio durante tres años y le daba igual Titan. »
Este MMO era extremadamente ambicioso. Los jugadores podrían haber encarnado a los Forerunners o a los Covenants. Sandy Petersen añadió que las misiones ya estaban planificadas y los mundos diseñados. El coste total del proyecto rondaría los 1.100 millones de dólares.
Petersen terminó su explicación con una dura crítica a Mattrick.
*« Todo lo que perdió fue un estudio de videojuegos que nunca vendió menos de 3 millones de copias de todo lo que produjimos. No creo que haya hecho justicia a los accionistas de Microsoft, pero bueno, Don empezó como asistente en EA, así que ¿qué se podía esperar?».
Don Mattrick dejó Microsoft en 2013 tras desastrosas comunicaciones en torno a la Xbox One. Se convirtió entonces en director general de Zynga (una empresa especializada en juegos para móviles), de la que se marchó apenas dos años después, al no obtener buenos resultados.
Recursos
Fuente: x.com