Hideo Kojima quería hacer un juego basado en Matrix, pero Konami se lo habría negado.
, por Thibaut
El creador de videojuegos más famoso del mundo estuvo a punto de adaptar una de las franquicias más conocidas del cine. Sí, un nuevo informe revela que Hideo Kojima podría haber diseñado un juego de Matrix.
Tras el estreno de la primera película en 1999, las hermanas Wachowski organizaron una reunión con el director de Metal Gear Solid durante el preestreno japonés de la película. Esta reunión habría terminado con una simple negativa por parte del desarrollador... O al menos, eso es lo que sugería la versión inicial de la historia.
En realidad, un antiguo alto cargo de Konami, Kasumi Kitaue, estaba presente. La negativa se le atribuiría a él, ya que quería que Kojima continuara su trabajo en la franquicia Metal Gear Solid. Un antiguo vicepresidente de licencias de la editorial japonesa lo contó en una entrevista reciente.
« Las Wachowski eran grandes admiradoras de Kojima. Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (que sigue trabajando con Kojima) y yo estábamos en la sede de Konami cuando recibimos una llamada de las Wachowski, que querían venir a conocer a Kojima. ¡Y así lo hicieron!*
Llegaron con su diseñador gráfico y le dijeron a Kojima: «Queremos que hagas el juego de Matrix. ¿Puedes hacerlo?». Aki tradujo eso al japonés para el Sr. Kitaue, y Kitaue las miró y les respondió claramente: «No». Así y todo, pudimos disfrutar del estreno japonés de Matrix y de su posterior fiesta. »
En aquella época, Hideo Kojima estaba trabajando en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Un juego que no oculta su inspiración en el cine e incluso en Matrix. Un ex-empleado de Konami fue aún más lejos al afirmar que Kojima había mantenido « un gran interés » por un juego de Matrix y que la negativa de Kitaue había sido una « gran decepción ».
Finalmente, en 2003, Enter The Matrix, desarrollado por Shiny Entertainment, vio la luz en PS2, GameCube, Xbox y PC. El juego recibió una acogida muy dispar.
Fuente: timeextension.com