El estudio detrás de CrossCode habla sobre el desarrollo de Alabaster Dawn, su próximo juego
, por Thibaut
Allá por septiembre de 2018, Radical Fish Games sacaba un RPG de acción y gráficos pixel art titulado CrossCode. El juego ha vendido más de 825.000 copias y ha reunido a más de dos millones de jugadores gracias a Game Pass, lo que ha repercutido muy positivamente en el estudio alemán, que comenzó a trabajar en su próximo juego en 2021.
Se trata de Alabaster Dawn, otro RPG de acción 2.5 que cuenta la historia de Junon, un joven elegido cuyo objetivo es salvar el mundo de la sombra de Nyx. En un artículo publicado por Bloomberg, el cofundador del estudio Felix Kelein hablaba del proceso de desarrollo del proyecto.
Tras el exitazo de CrossCode, los desarrolladores consiguieron que el gobierno alemán les financiase el 50 % del presupuesto total, lo que representa un millón y medio de dólares, cifra nada desdeñable para un indie. Desgraciadamente, se les ha acabado el dinero este año. Klein explica que tener semejante cantidad hace que quieras hacerlo todo perfecto y acaba resultando en un juego demasiado ambicioso.
"No es que no trabajásemos, pero creo que íbamos muy cómodos y, como resultado, intentamos hacer que fuese todo demasiado perfecto".
*"Es siempre lo mismo: crear mejores herramientas hace que tardes menos porque puedes crear los materiales más fácilmente. Pero como tenemos herramientas que hacen que sea más fácil hacer mapas más sofisticados, acabamos creando mapas más complejos tardando lo mismo. El juego es mucho más bonito, pero tardas lo mismo o incluso más que antes en hacerlo.
Por ejemplo, se han añadido más armas a Alabaster Dawn, haciendo que la jugabilidad sea más profunda, pero todo más complicado de programar. El estudio llega a decir que "no hay nada más estresante que ver como se te acaba el dinero".
Así que, viendo la acogida que tuvo la demo del juego el pasado septiembre, Radical Fish games ha optado por sacarlo en acceso anticipado a principios de 2026, lo que ayudará a financiar el resto del desarrollo y guiar los objetivos de Alabaster Dawn dependiendo del feedback de los usuarios.
Y si queréis ver de qué va el juego y como funciona, todavía tenéis una demo disponible a través de Steam.
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Fuente: bloomberg.com