Microsoft intentó hacer su propio Uncharted durante la generación de la Xbox One
, por Thibaut
Si la PS3 logró remontar tras un lanzamiento un tanto accidentado, fue en gran parte gracias a sus exclusivos. Naughty Dog encabezó esta tendencia con Uncharted, una franquicia que para 2012 ya había vendido 17,3 millones de juegos.
No es ninguna sorpresa pues que Microsoft intentase crear su propio Uncharted para la Xbox One. Esto es lo que explica Liam Robertson en el canal de YouTube Did You Know Gaming?. El juego fue apodado como Project Ranger y estaba en desarrollo en Black Tusk Studios (que luego pasó a ser The Coalition).
Se suponía que el juego iba a combinar la jugabilidad de acción de Uncharted con sigilo estilo Misión Imposible. Varios estudiantes del Savannah College of Art and Design crearon el arte conceptual del mismo, y lo enseñaron durante el E3 2013. A esas alturas, todavía no era un juego. Se suponía que íbamos a controlar a un personaje de nombre Cole e interpretado por el actor Liam McIntyre (que interpreta a Lobezno en lo nuevo de Insomniac Games).
Desgraciadamente, surgieron diferencias creativas entre el equipo de desarrollo y los ejecutivos de Microsoft, La compañía estadounidense acabó cancelando el juego y pidió a Black Tusk Studios que desarrollase el próximo Gears of War. Project Ranger acabó olvidado, pero podemos ver imágenes y arte conceptual en el vídeo de Did You Know Gaming.