Arrowhead explica porqué Helldivers 2 ocupa tres veces más en PC
, por Thibaut
Si bien Helldivers 2 ocupa muy poco espacio en el SSD de las consolas (38,03 GB en PS5 hoy por hoy), no podemos decir lo mismo de la versión de PC. En nuestros ordenadores, el juego ocupa 135 GB.
En una publicación en Reddit, Brendan Armstrong, el director técnico adjunto de Arrowhead Game Studios, se ha pronunciado al respecto. Ha explicado que el tamaño del juego se debe a que todavía hay usuarios que usan discos duros tradicionales y no SSD. El contenido del juego está duplicado para reducir los tiempos de carga.
"Un HDD almacena datos en un plato giratorio, y un brazo físico con un cabezal de lectura tiene que moverse por el plato para encontrar y recuperar datos. El tiempo que tarda este brazo en "buscar" o moverse a la ubicación correcta es un cuello de botella de rendimiento significativo.
Para solucionar este problema, duplicamos deliberadamente ciertos archivos de datos (como una textura de árbol común o un efecto de sonido) y colocamos copias de ellos muy cerca de donde se necesitarían en el juego. Por ejemplo, nuestro sistema de compilación se asegurará de que una copia de una textura de árbol se almacene en la misma parte del disco que los datos de geometría del nivel.
Cuando el juego carga el nivel, el cabezal de lectura puede acceder a toda la información necesaria en un solo barrido continuo, sin tener que "buscar" en una ubicación diferente. Esto acelera drásticamente los tiempos de carga".
Sin este recurso, todo el mundo, incluida la gente con SSD, tendría que sufrir unos tiempos de carga elevados y problemas de rendimiento, porque la misión solo empieza cuando todos los jugadores han cargado la partida. Es por esto que muchos estudios exigen al jugador que use SSD actualmente.
Fuente: reddit.com