Pragmata se ha retrasado varias veces por cuestiones de equilibrio de la jugabilidad

, por Thibaut

Pragmata se ha retrasado varias veces por cuestiones de equilibrio de la jugabilidad

Tenemos que remontarnos al anuncio de la PS5 en 2020 para presenciar el anuncio de Pragmata. Previsto en un inicio para 2022, el juego de Capcom luego se retrasó a 2023 y luego de forma indefinida. Ahora está previsto para 2026.

En una entrevista reciente con The Gamer, varios desarrolladores trabajando en el proyecto han dado los motivos para tantos retrasos encadenados. El director Cho Yonghee explicaba que quería definir de forma adecuada las mecánicas del juego y como estaban equilibradas.

"Ese es uno de los motivos principales [del retraso]. Hubo mucha prueba y error, adelante y atrás, solo para ver que era lo que funcionaba y lo que teníamos que conservar".

Esto es lo que el productor Naoto Oyama tenía que decir al respecto.

"La presencia de ambas mecánicas, el hackeo de Diana y los disparos de Hugo, nos obligaron a dedicar más tiempo al juego. Tuvimos que tomarnos nuestro tiempo equilibrándolo todo".

Por último, Yonghee volvió al anuncio inicial de Pragmata, y como el juego saldrá seis años después de su primer tráiler.

"Anunciar el juego tan pronto nos motivó mucho. Si no hubiésemos llegado a sacar el tráiler entonces, Pragmata podría no ser el mismo juego que es hoy".

Fuente: thegamer.com

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