La optimización de Battlefield 6 para Xbox Series S ha resultado ser beneficiosa para el juego
, por Thibaut
Como todos los juegos disponibles en las consolas de Microsoft, Battlefield 6 tiene que funcionar tanto en Xbox Series S como en Xbox Series X. Al ser menos potente, esta última puede suponer todo un reto para los juegos más ambiciosos.
El director técnico Christian Buhl ha reconocido que no ha sido fácil optimizar el juego para las Series S.
"Diría que lo que más problemas ha causado ha sido gestionar la limitada memoria de la consola.
La Xbox Series S tiene menos memoria que la que pedimos en un PC de gama media. Así que hubo un momento que... Diría que fue hará entre 6 y 12 meses, que nos dimos cuenta que muchos de nuestros niveles no tiraban en Xbox Series S".
No obstante, esto resultó a favor de Battlefield 6 al final. Buhl explica que el proceso hizo que el juego fuese "mejor y más estable".
"Estuvimos haciendo tantas pruebas y recopilando muchos datos. Una vez nos pusimos a probar todos nuestros niveles y nos dimos cuenta de cuales eran los problemas, tras u menos o dos, solucionamos más o menos todos los problemas de memoria en Series S".
Tanto es así que Battlefield 6 va muy bien en Xbox Series S, con un rendimiento fluido a 60 FPS.
Fuente: kotaku.com