¿Por qué hay tantas ganas de un remake de Resident Evil: Code Veronica?

, por Quentin

¿Por qué hay tantas ganas de un remake de Resident Evil: Code Veronica?

La saga Resident Evil nunca ha estado tan sana desde su lanzamiento para la primera PlayStation en 1996. Continúa brillando con luz propia con nuevas entregas que dan alguna vuelta de tuerca que otra a la fórmula, como por ejemplo el salto a la primera persona del séptimo juego, y la novena entrega, titulada Resident Evil Requiem, está prevista para febrero del año que viene.

Pero Capcom no ha querido quedarse ahí y le está dando un lavado de cara a los clásicos de la saga, como ya fue el caso de Resident Evil 2, el criticado Resident Evil 3, al que le faltan partes importantes del original, o más recientemente Resident Evil 4. Esta serie de remakes permiten a los nuevos aficionados explorar este universo y a los más antiguos volver a disfrutar de los juegos antiguos con otro rollo gracias a las posibilidades que ofrece el RE Engine.

Resident Evi: Code Veronica Remake y las expectativas de los fans

Si sigues las noticias, y más concretamente Instant Gaming News, ya habrás visto los muchos rumores que han ido surgiendo estos últimos meses en lo relativo a un nuevo remake por parte de Capcom, y más concretamente de un juego muy popular entre los fans de la IP. Estamos hablando, por supuesto, de Resident Evil: Code Veronica.

Debutó en la Dreamcast en el 2000, y llegó más tarde a GameCube y PS2 como Resident Evil: Code Veronica X. Esta versión contaba con mejores gráficos, música renovada, peleas extra y nueve minutos de escenas adicionales para una mejor historia. De salida, causó sensación.

Claro está, porque representaba un salto en cuestiones técnicas, aprovechando las posibilidades de las máquinas de la época. También fue el primer Resident Evil en contar con entornos completamente en 3D, si bien la experiencia jugable fue la misma con cámara fija.

El juego también tenía una historia memorable, con personajes icónicos de la saga como Chris y Claire Redfield o Albert Wesker.

Una entrega que podría ganarse a más gente

No obstante, esta entrega clave no es la más conocida entre los fans del medio y merece brillar con una nueva audiencia que aún no estaba para descubrirla en su momento. Las ventas de la versión de Dreamcast se estiman en 1,14 millones, mientras que el juego vendió 1,4 millones de copias en PlayStation 2.

Son cifras que dejan mucho que desear si las comparamos con Resident Evil 2 y sus 4,69 millones de copias vendidas en PlayStation, o los 3,5 millones de Resident Evil 3* en la misma consola.

Capcom parece no estar escatimando en esfuerzos para hacer que el juego vuelva a destacar - o por lo menos eso sugiere el insider Dusk Golem en redes sociales.

Ha comentado que Resident Evil: Code Veronica Remake corre a cargo del mismo equipo que ya trabajó en los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, y que esta entrega será tratada como un Resident Evil de alto presupuesto y con todas las de la ley.

Dicho esto, en el momento de escribir estas líneas, Capcom aún tiene que confirmar la existencia de este proyecto. Y por supuesto, la editora nipona no piensa parar ahí: seguirá haciendo remakes de sus anteriores juegos, como ya fuese el caso de Resident Evil 0.

Además, el mismo insider ha dejado claro que estos dos títulos serán los próximos en salir después de Resident Evil Requiem, ya de cara a 2027/2028, si bien no sabe concretar cuál saldrá antes.

En cualquier caso, la saga parece estar más viva que nunca, y todo indica que tendremos sustos para rato.

¿Y tú jugaste a Resident Evil: Code Veronica en su día? ¿Qué te pareció? Y si no lo has jugado nunca, ¿te llama la atención? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!

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