En Switch 2, Star Wars Outlaws no viene en la tarjeta por problemas técnicos
, por Thibaut
Como tantos juegos cortesía de las third-party para Switch 2, Star Wars Outlaws está disponible en formato físico a través de una tarjeta llave de juego. Estos significa que los archivos del título no están en el cartucho, sino que solo incluye una licencia para descargarlo.
Si bien el coste de las tarjetas de 64 GB suele ser el motivo principal detrás de esta decisión, Ubisoft Massive tenía una razón de peso a nivel técnico con Star Wars Outlaws. Así lo ha explicado Rob Bantin, un arquitecto de audio trabajando en Snowdrop Engine.
En Bluesky, el señor ha explicado que el motor tira de streaming de disco para hacer funcionar el mundo abierto, y que el cartucho de Switch 2 no ofrecía el rendimiento necesario. Star Wars Outlaws fue diseñado con la PS5, Xbox Series y PC en mente, y la mayoría tiene un SSD muy potente. Es por esto que la máquina de Nintendo sufría de limitaciones técnicas.
"Snowdrop tira de streaming a través del disco para los entornos más abiertos del juego, y nos dimos cuenta que las tarjetas de la Switch 2 simplemente no ofrecían el nivel de rendimiento que exigía la calidad a la que aspirábamos. No se habló del precio de las tarjetas, lo más seguro porque no era un motivo de preocupación.
Creo que si hubiesemos diseñado un juego para Switch 2 desde el principio, las cosas hubiesen sido distintas. Tal y como han ido las cosas, estamos construyendo un juego entorno a los SSD de las plataformas base, y luego llegó la Switch 2. En este caso, creo que nuestros jefes tomaron la decisión correcta".
Fuente: bsky.app