De salida, Battlefield 6 no tendrá trazado de rayos
, por Thibaut
Cuando salga el próximo 10 de octubre, Battlefield 6 tendrá que pasar sin una opción de gráficos que ha pasado a ser parte fundamental de todos los grandes lanzamientos recientes. Efectivamente, el FPS de EA no tendrá trazado de rayos de lanzamiento.
Christian Buhl, director técnico en Ripple Effect, lo ha desvelado durante una entrevista con Comic Book. Por lo visto, no han querido implementar trazado de rayos en Battlefield 6 para priorizar el rendimiento. Y lo que es más, los desarrolladores no piensan añadir esta opción en un futuro cercano.
"No, el juego no tendrá trazado de rayos de lanzamiento, y tampoco en un futuro cercano.
Esto es porque nos hemos querido centrar en el rendimiento. Hemos querido asegurarnos que nuestros esfuerzos han ido a hacer que el juego esté lo más optimizado posible para los ajustes por defecto y los usuarios.
Tomamos esta decisión muy pronto, y una vez más, ha sido para que pudiésemos centrarnos en el rendimiento para todo el mundo".
Fuente: comicbook.com