Borderlands 4 tendrá 30 billones de armas distintas
, por Thibaut
No, no se trata de una broma o una exageración. Durante una entrevista organizada por Epic Games, el equipo de Gearbox Software ha dado más detalles sobre Borderlands 4, que saldrá el 12 de septiembre de este mismo año.
Adam May, el director artístico del juego, explica que el juego contará con "30 billones de armas", una cifra impresionante que han conseguido a través de generación procedural y un elevado número de armas base. Se distinguen gracias a categorías, accesorios, modos de fuego y demás.
Vaya, que con que haya una diferencia de un rifle a otro (como por ejemplo un accesorio), ya se trata de un arma distinta. No esperéis que cada una luzca distinta.
"Los jugadores ya saben distinguir armas de un fabricante distinto y saben como funcionan más o menos. Es un toma y daca por parte del equipo de diseño y el de arte para que haya una cierta lógica entre como funcionan y como deberían ser. Si quieres un arma que dispare rápido, necesitas unas formas más limpias, angulares y agresivas. Si necesitas disparar cohetes gigantes allá donde vayas, necesitas algo más grande, más bruto, más aparente".
Fuente: store.epicgames.com