EA se negó a hacer una remasterización de la trilogía Dragon Age
, por Thibaut
BioWare ya no es más que una sombra de lo que fue. Tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, Electronic Arts sacó la tijera a pasear, despidiendo a unos y transfiriendo a otros tantos a otros proyectos de la empresa. Vaya, que en total, hay menos de 100 personas trabajando en el próximo Mass Effect.
En 2022, tras 24 añazos con el estudio, Mark Darrah dejó BioWare. Esta semana, el hombre ha dado un repaso a su trayectoria durante una entrevista con MrMattyPlays en YouTube. Más concretamente, ha desvelado que EA no dio luz verde para hacer una remasterización de los tres primeros Dragon Age en lo que iba a ser un proyecto similar a Mass Effect Legendary Edition.
"Honestamente, creo que deberían hacerlo. No creo que vayan hacerlo, pero deberían remasterizar las tres primeras entregas. Una de las cosas que sugerimos llegado a cierto punto, si bien discretamente, fue el dar una segunda oportunidad a los tres primeros juegos, como si fuesen una trilogía, y llamarla Champions Trilogy. Quizás deberíamos haberlo hecho, y coger esos tres juegos (y quizás Veilguard), hacerlos brillar volviéndolos a sacar, posiblemente como una remasterización y no un remake, y ver que pasaba".
Darrah también quiso destacar que la trilogía de Dragon Age sería más difícil de remasterizar que los Mass Effect. Además, EA ya ha expresado sus pocas ganas de hacer remasterizaciones y no quiso dar fondos para hacerlo en su momento. BioWare tendría que haber tirado de unos ya exiguos fondos para conseguirlo.