Sony afirma haber aprendido de sus errores en lo que a juegos como servicio se refiere
, por Thibaut
Es complicado ver la estrategia de Sony en lo a referente a juegos como servicio como algo que no sea un fracaso absoluto. Entre la racha de cancelaciones, el fiasco de Concord y los proyectos en peligro como Fairgame$, es difícil mostrarse optimista al respecto.
Durante una sesión de Q&A tras la presentación de los resultados financieros del grupo, Lin Tao, la CFO de Sony, ha tenido que tocar un tema tan espinoso. Tuvo que reconocer los pasados errores, sí, pero cree que los juegos como servicio merecen la pena.
"El año pasado, tuvimos que cerrar Concord, y este año hemos retrasado Marathon, lo cual ha acabado dando lugar a muchas malas noticias al respecto. Pero 5 años antes, no había juegos como servicio en los estudios de PlayStation. Hoy tenemos Helldivers 2, MLB The Show y Gran Turismo 7, así como Destiny 2 de Bungie, que dan lugar a ventas y beneficios de forma constante".
Este último trimestre, los juegos como servicio representaron el 40 % de los beneficios de los estudios de PlayStation. Al año al completo, Sony espera que sea entre 20 % y 30 %.
"Por supuesto, siguen habiendo muchos problemas, y tenemos que aprender de nuestros errores y asegurarnos de introducir contenido basado en servicios cuando haya menos pérdidas y las cosas funcionen mejor".
Fuente: videogameschronicle.com