El sistema de destrucción de Battlefield 6 está muy inspirado en Bad Company 2
, por Quentin
Con la beta abierta del juego a la vuelta de la esquina este 7 de agosto, DICE ha querido confirmar que la destrucción de Battlefield 6 bebe de la de Bad Company 2.
Según el productor Jeremy Chubb, el juego de 2010 sigue siendo todo un hito en lo que a destrucción inmersiva respecta, con la posibilidad de derrumbar paredes o incluso edificios enternos. ´ Este enfoque es algo que faltaba en Battlefield 2042, y el equipo ha querido recuperarlo como un punto principal de la experiencia multijugador.
Fuente: pcgamer.com