El estudio de soporte Side ha despedido a parte de su plantilla

, por Thibaut

El estudio de soporte Side ha despedido a parte de su plantilla

Actualización del 22 de julio a las 19:00:

Side ha querido aclarar la situación con un comunicado emitido por uno de sus portavoces. Los despidos han afectado a menos de una docena de empleados, y solo en lo que a codesarrollo respecta.

"Si bien no ponemos pronunciarnos sobre las situaciones concretas de ningún empleado, como una de las empresas de servicios de videojuegos más grandes del mundo, tomamos decisiones cada mes para desarrollar y contratar múltiples equipos, dependiendo del trabajo al cliente, el estado del proyecto y las necesidades del negocio. Se trata de la misma esencia de una compañía de servicios, trabajando codo con codo con algunas de las principales desarrolladoras y editoras del mundo. Los juegos requieren distintas experiencias y empleados a lo largo de su ciclo de desarrollo".

"En Side estamos profundamente agradecidos a los miembros del equipo afectados por su arduo trabajo, su pasión y sus contribuciones a nuestros proyectos y clientes. Su dedicación nos ha permitido mantener los estándares que esperan de nosotros nuestros socios y los jugadores. Les damos las gracias por formar parte de nuestra aventura y seguimos comprometidos con apoyarlos a lo largo de esta transición".

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Esta semana también se ha visto empañada por una serie de despidos. Ahora le ha tocado a Side, un estudio fundado en 1994 y anteriormente conocido como Ghostpunch Games.

Varios exempleados de la compañía han puesto en LinkedIn que buscan un nuevo trabajo. Los afectados son de todas las ramas de la compañía, desde diseñadores de juego a ingenieros de software.

Desde que fuese fundada, Side ha ayudado a desarrollar todo tipo de proyectos. Entre los más recientes tenemos Kingdom Come: Deliverance 2, Star Wars Outlaws, Civilization VII, Silent Hill 2 y Baldur's Gate 3.