Virtuos (Oblivion Remastered) procede a despedir a 300 empleados

, por Thibaut

Virtuos (Oblivion Remastered) procede a despedir a 300 empleados

Pese al exitazo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y estar trabajando en el desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los de Virtuos no se salvan de los despidos.

Cerca del 7 % de los efectivos de la compañía, que vienen a ser unos 300 empleados, están a punto de ser despedidos. Vienen de varias oficinas en Estados unidos, Asia, Europa y las tres divisiones francesas.

Según Gauthier "Gautoz" Andres en Bluesky, 200 personas perderán su trabajo en China. El objetivo principal es hacer que el estudio siga siendo "competitivo" en un mercado cada vez más tenso. Virtuos estaría intentando hacer un "giro radical estratégico" para centrarse en proyectos más ambiciosos del calibre de Oblivion Remastered. Hasta ahora, la compañía había sido poco más que un estudio de soporte, ayudando en la producción de algunos títulos importantes y haciendo ports.

Para Oblivion, Virtuos ofreció contratos sin royalties a los nuevos y congeló subidas de sueldo y redujo los extras por final de desarrollo. De hecho, hay una huelga en las oficinas de Lyon para protestar por los despidos y "proteger la capacidad de trabajo a futuro de la rama".

Además, Virtuos parece haberse tirado de cabeza a la piscina de las herramientas de IA generativa. Un desarrollador que ha preferido mantenerse en el anonimato decía que "en un solo año, hemos pasado de unas pocas presentaciones en grupo a sesiones de aprendizaje obligatorias para los empleados".

Fuente: bsky.app