El cofundador de Arkane Studios cree que Game Pass está *"dañando la industria"*
, por Thibaut
Desde que saliera en 2017, Game Pass se ha ido convirtiendo en un pilar central de la estrategia de Xbox. Si bien el servicio consiguió ganarse a los usuarios por su precio de risa en un principio, el modelo de suscripción ha ido siendo más y más criticado con el tiempo.
El fundador de y presidente de WolfEye Studios Raphael Colantonio ha dejado claro lo que piensa al respecto en un mensaje en X. El diseñador francés cree que el servicio de Microsoft se ha convertido en un peligro para la industria del videojuego.
"Creo que GamePass no es un modelo viable. Impulsado por el "dinero infinito" de Microsoft, lleva ya una década haciendo daño a la industria, y llega el momento en el que tienes que hacer frente a la realidad. No creo que Game Pass pueda coexistir con otros modelos de negocio. Piensan abandonarlo o acabar con el resto".
Michael Douse, el director de edición en Larian Studios, también ha cargado contra el modelo, que supuestamente funciona gracias a un dinero supuestamente ilimitado. Cree que el único punto positivo de Game Pass es que permite a equipos pequeños producir sus juegos gracias a la financiación de Microsoft.