Más detalles del MMO cancelado de ZeniMax Online Studios
, por Thibaut
Sabíamos muy poco del que se suponía iba a ser el nuevo MMORPG de ZeniMax Online Studios, tristemente cancelado durante los recientes recortes de Microsoft.
El desarrollo empezó en 2018 y ocupaba unas 200 personas. Hoy, los responsables de la web TrueAchievements afirman haber conseguido más detalles del juego, que era conocido bajo el nombre en clave Blackbird.
Se suponía que íbamos a ser un Revenant, un agente a sueldo de sindicatos alienígenas en un planeta aislado llamado Soteria. Al haber un sol infinito, una mitad del planeta siempre estaba ardiendo y la otra congelada. En el centro de la parte habitable se hallaba laSección Crepuscular. La capital era Exodus e iba a ser una ciudad central para la aventura.
El juego incluía un vasto mundo abierto que explorar, todo mientras desentrañábamos los secretos de una megalópolis flotante que estaba controlada por una IA consciente llamada PAN. Las misiones secundarias iban a profundizar en el lore del mundo, e iban a haber eventos públicos, así como un sistema de casas, opciones de personalización para el personaje, JcJ y recompensas diarias. También estaban trabajando en un sistema de habilidades.
Con el tiempo, ZeniMax pretendía ofrecer eventos semanales, mensuales y trimestrales, así como capítulos de historia extra que incluyesen nuevos barrios, zonas y misiones.
Los desarrolladores querían hacer que la jugabilidad fuese accesible como Destiny, dinámica como Warframe, y que estuviese ambientado en un mundo misterioso a lo Horizon Zero Dawn. Exodus iba a tener mucha verticalidad, y podríamos haberla explorado con un gancho. Todas las superficies eran escalables, y se podía correr en todas las superficies . Se supone que la experiencia pretendía ser accesible y fácil de aprender.
Fuente: trueachievements.com