Un desarrollador que trabajó en Perfect Dark dice que la demo era real (en parte)
, por Thibaut
Pese a ser cancelado, Perfect Dark sigue despertando pasiones, y hay muchas informaciones contradictorias respecto al tráiler del juego de junio del año pasado.
Hará unas pocas horas, un periodista de Kotaku afirmaba que la demo en cuestión era falsa y que no era más que un video prerrenderizado, si bien el antiguo diseñador de niveles del juego Adam McDonald lo ha desmentido.
En un mensaje publicado en BlueSky, McDonalds explica que la demo de marras estaba hecha "con el motor del juego". Fue uno de los tres diseñadores involucrados. Sí que admite que había "elementos falseados" en el vídeo, y que las mecánicas del juego "funcionaban lo justo" para que la secuencia fuese bien.
"Tomamos la decisión rápidamente para no mentir a los jugadores sobre como iba a ser el juego. El parkour era real, y gran parte del hackeo también".
"La parte de combate es «real» en el sentido que alguien hizo todas esas acciones que podemos ver en el vídeo. Pero el sistema de combate había sido diseñado para funcionar exactamente así y no salía muy bien si lo hacías de otra forma".
Fuente: bsky.app