Resident Evil Requiem iba a ser un juego en línea antes de ser un título para un jugador
, por Quentin
Capcom ha desvelado que Resident Evil Requiem iba a ser un juego en línea con componentes de mundo abierto antes de acabar convertido en una experiencia tradicional para un jugador.
En un vídeo del desarrollo publicado en la web de Capcom, el director Koshi Nakanishi explica que juguetearon con esos conceptos pero acabaron desechándolos al no ser lo que querían los fans. Explicaba que "teníamos ideas interesantes, pero nos dimos cuenta de que no eran lo que querían nuestros jugadores".
El insider Dusk Golem ya hizo referencia a esto en su momento, explicando que el proyecto arrancó en 2017 con Leon y Jill como protagonistas, pero que fue reiniciado en 2021 tras el lanzamiento de Resident Evil Village.
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Fuente: game.capcom.com