El modelo DLSS Transformer de NVIDIA ya no está en beta

, por Quentin

El modelo DLSS Transformer de NVIDIA ya no está en beta

NVIDIA acaba de anunciar que su modelo de DLSS basado en Transformer ha salido de la fase de pruebas. Fue anunciado en el CES 2025 como parte de la actualización del DLSS 4, que también incluía mejoras en la reconstrucción de rayos, super resolution y DLAA.

A diferencia de las versiones anteriores, este modelo trata la imagen al completo y evalúa la importancia de cada pixel, incluso a lo largo de varias imágenes. Usa el doble de variables que los modelos de escalado anteriores.

Según NVIDIA, esto consigue una mayor estabilidad de los píxeles, menos ghosting, mejores detalles en movimiento y más calidad en escenas con una iluminación compleja. El modelo de transformación también mejora la reconstrucción de rayos.

Tras seis meses en beta, este nuevo lanzamiento marca un antes y un después para desarrollos del DLSS a futuro.

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Fuente: github.com