Qué podemos esperar de Cronos: The New Dawn, lo nuevo de Bloober Team?

, por Quentin

Qué podemos esperar de Cronos: The New Dawn, lo nuevo de Bloober Team?

El estudio polaco con sede en Cracovia se labró un nombre en 2016 con el primer Layers of Fear, una obra maestra de los juegos de terror que dejó huella en la industria del videojuego en cuanto salió. Desgraciadamente, los de Bloober Team tardarían varios años en demostrar que no fue pura chiripa.

Boober Team: el arte de dar una de cal y una de arena

Layers of Fear 2 no logró alcanzar los puntos álgidos de la primera entrega. Otros de sus títulos como Blair Witch o The Medium tuvieron una tibia acogida que hizo que el público pasase el estudio un poco por alto. Este escepticismo no hizo más que crecer cuando se anunció que el estudio iba a ser el encargado del remake de Silent Hill 2. Lo peor de todo es que las primeras imágenes no invitaron al optimismo...

Es por esto que parece casi un milagro que el remake haya acabado siendo una verdadera joya, respetando el material original pero sin dudar a la hora de hacer algunos cambios o añadir contenido, y todo con unos gráficos y jugabilidad modernos.

Una nueva licencia de lo más prometedora

Es 2025, y apenas un año después de Silent Hill 2, Bloober Team vuelve a la carga con un nuevo juego: Chronos: The New Dawn. Veamos de qué trata... El juego es una experiencia de terror en tercera persona ambientada en una Europa del Este retrofuturista. No es que sepamos mucho de la historia más allá de la premisa: "luchar por el futuro mientras intentamos salvar el pasado".

El protagonista es un "viajero al servicio del enigmático Colectivo" equipado con una armadura pesada que le da un aspecto aguerrido. Debe explorar el yermo de un futuro apocalíptico en búsqueda de brechas temporales para volver a la Polonia de los ochenta.

El juego parece estar centrado en la supervivencia, con recursos limitados tanto en cuestión de munición como de recursos. Hay muchos enemigos, son temibles y es difícil acabar con ellos. No solo debes dispararles: también tienes que quemar sus cuerpos para evitar que se unan mediante un proceso de fusión que los hace aún más formidables.

La trama no deja de ser un tanto cliché y, como The Medium, parece estar desarrollada a lo largo de dos líneas temporales. Solo podemos esperar que sea mejor y la narrativa esté desarrollada como debe. A ver si los de Bloober Team han hecho caso a todas las opiniones.

El estudio sigue colaborando con Konami

De mientras, la compañía ha anunciado que están trabajando en un nuevo remake de Silent Hill, esta vez de la primera entrega que salió para la PlayStation en 1999.

Una muy buena decisión, puesto que el juego lo necesita urgentemente. Es difícil pedir a los fans de hoy en día que se sumerjan en el universo de la franquicia a través de la primera entrega. Incluso entonces, la jugabilidad era bastante bruta y poco intuitiva, y solo tenía que ofrecer una narrativa espectacular y su atmósfera atípica.

Si acaba teniendo el mismo éxito que el remake del segundo juego, no cabe duda que veremos Silent Hill 3 o Silent Hill 4 después.

En lo que a Cronos: The New Dawn respecta, llegará a PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC en otoño de este año (aún no hay fecha concreta).

¿Y a vosotros que os parece Bloober? ¿Os ha sorprendido alguno de sus juegos? ¿Cuáles os han dejado fríos? ¡Como siempre, nos encantaría que nos los contaseis en los comentarios!

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